jeudi 27 décembre 2007

Hamlet



Hamlet: O God, I could be bounded in a nutshell,
and count myself a king of infinite space—
were it not that I have bad dreams.

Dans La République, de Platon, le premier philosophe politique expose la constitution de la société parfaite. Elle serait dirigée par un seul homme, le plus sage d'entre tous, le philosophe. Ce qui distingue cet homme des autres citoyens, marchants et soldats, c'est qu'il maîtrise parfaitement son âme, qu'il contrôle ses passions grâce à son intellect ; il est donc plus apte à prendre les décisions qui seront juste pour l'ensemble de la citée.

Dans ce passage de Hamlet, de William Shakespear, le prince héritier du Danemark exprime que son ambition est plus grande que celle de régner sur son pays. Il veut régner sur lui-même. L'ordre ne peut être rétabli au royaume que si Hamlet en lui-même affronte les fantômes de son passé, en l'occurrence celui de son père.

La question se pose : que ceux qui veulent régner sur l'ensemble des hommes, sans d'abord régner sur eux-mêmes, s'adonner à l'introspection, ne causent-ils pas plus de tors à la société que ceux qui refusent de joindre l'arène politique ?

Il y a quelque chose de pourri au Royaume du ... Harper ?

vendredi 14 décembre 2007

Assassin's Creed Slays Sales Records

Des bonnes nouvelles pour Ubisoft Montréal ...

http://xbox360.ign.com/articles/841/841316p1.html

Les ventes du jeu Assasin's creed ont dépassé le cap du 2.5 millions d'unités. On peut donc déja affirmer que c'est un franc succès pour nos créateurs québécois, qui ont pris tout un paris en misant sur une nouvelle IP ( propriétée intellectuelle ).

Félicitation !
(maintenant, j'espère que le père noël n'oubliera pas ma copie...)

dimanche 9 décembre 2007

Mass Effect

Le nouveau chef d'oeuvre de Bioware.



Mass effect est le très attendu RPG de la compagnie canadienne Bioware, installée à Vancouver. Ils se sont fait connaître avec, entre autres, Neverwinter night et Star Wars ; Knights of the Old Republic, deux jeux hyper géniaux, qui sont vite devenus des classiques. Personnellement, j'ai surtout aimé le second, KOTOR, parce qu'il proposait un dilemme moral au joueur. Il était possible d'y devenir un Jedi vertueux ou, plus intéressant, de tomber pour le côté obscure de la force, et devenir un Sith lord.
Le même type de dilemme se présente dans Mass effect, mais en moins manichéen. Le joueur a pour mission de sauver la galaxie et tous ses habitants d'une énorme menace. Il est donc nécessairement bon, même si ce n'est que dans un sens très flou. Pour accomplir ses buts, le joueur aura souvent trois choix de réponses dans les dialogues ; la voie humaniste, la voie neutre et la voie brutale. Par exemple, dans un laboratoire fortement gardé, Shepard (le nom du héro) découvre une créature très semblable à une reine Alien, en captivité. Elle est capable de communiquer par télépathie, et supplie le joueur de la libérer, en promettant de ne plus jamais s'attaquer aux humains si on la laisse en paix. Devrait-on lui faire confiance ou non ? À ce moment, il est possible de libérer la bête ou de l'exterminer. Ces deux choix ont des conséquences permanentes par la suite.
En passant, je me dois de mentionner les graphismes du jeu qui dépassent à peu près tout ce que j'ai vu jusqu'à maintenant, exception faite de Crysis.
Je donne à Mass effect la note de 9,5 / 10.

mercredi 28 novembre 2007

Er n'y an qu'un Welt nur und er ist und Sinne falsch

Er n'y an qu'un Welt nur und er ist und Sinne falsch, grausam, widersprüchlich, verführerisch ohne. Eine so bestehende Welt ist die wirkliche Welt. Wir benötigen Lügen, um diese Wirklichkeit zu erobern dieses "vérité".




Il n'y a qu'un seul monde et il est faux, cruel, contradictoire, séduisant et dépourvu de sens. Un monde ainsi constitué est le monde réel. Nous avons besoin de mensonges pour conquérir cette réalité, cette "vérité".

Friedrich Nietzsche



Nous avons besoin de mensonges...
De quels mensonges ? Ceux des politiciens, de ceux qui promettent un retour à un temps de prospérité qui n'a jamais vraiment existé ? Ceux que l'on entretiens sur soi-même, qui nourissent constament nos faux espoirs ?
Besoin de fictions, de tragédies, de drames. Besoin de construire une histoire sur nos vies, malgré la confusion et le hasard. Nous avons besoins de souffrir, et de faire souffrir, pour nous convaincre les uns les autres que tous ceci n'est pas qu'un rêve.
La fuite devient un impératif lorsque l'on décide d'affronter le réel.

mercredi 21 novembre 2007

jeudi 15 novembre 2007

Assassins creed



http://www.gametrailers.com/player/27804.html

Voici ce que je souhaiterais être l'évènement culturel le plus important de 2007, provenant d'artistes québécois. À bien y penser, je ne crois pas que ce sois si loin de la réalité. Comparons le jeu au disque de Céline "lookatmaniouhair" Dion, puisque les deux autres sont des saveurs locales, à toutes fins pratiques limitées au Québec (à part pour quelques cousins français qui se sont fait imposer les Têtes-à-claques, même s'ils n'y comprennent rien).

Céline est une artiste d'ampleur internationale. Elle va encore une fois vendre des millions d'albums, c'est incontestable. En fait, c'est si prévisible que s'en est ennuyant. Pour cette raison, la sortie de son 34e album n'est même pas un évènement culturel, c'est plutôt une autre occasion pour Céline de faire plaisir à ses investisseurs et actionnaires (oui, je parle en effet de René). Soyons honnêtes, elle n'aurait pas pu choisir un titre plus ironique : Taking chances... Même si Céline avait fait un album collab. avec les Chipmunks, elle aurait tout de même vendu des millions de CD.

D'un autre côté, Assassins creed est un titre AAA (plus gros type de budget de production) qui viens faire compétition aux plus gros titres de la saison estivale ; Halo 3, Call of Duty 4, Mario Galaxy's. Je veux maintenant mettre les choses en perspective. Halo 3 a, jusqu'à maintenant, engrangé les recettes les plus fortes de tout les temps, battu tous les records, non pas de l'industrie du jeu vidéo, mais de toute l'industrie de "l'entertainement", jeux, film, spectacle et musique confondus. Pensez y deux secondes... Halo 3 a vendu pour plus de 300 M$. En moins d'un mois. La première semaine, 170 $M. C'est plus que le film ayant rapporté le plus en une semaine, Spiderman3.
Assassins creed, un jeu développé à Montréal, par des québécois, est en compétition directe, sur le marché mondial, contre le jeu qui a battu tous les records de profits de l'industrie de l'amusement. De plus, c'est un jeu extrêmement ambitieux, qui cherche à reproduire fidèlement l'époque des croisade, les villes de Damas et Jérusalem tel qu'historiquement elles étaient en 1104. Pour ce faire, Ubisoft Montréal a bénéficié d'un budget normal de titre AAA, ce qui tourne habituellement autour de 20 $M (Bon cop, Bad cop avait un budget deux fois plus petit, et c'est le film qui a couté le plus chèr ayant été produit au Québéc, par des québécois). Je ne pense pas que le disque de Céline ait couté plus d'un million à produire, même avec ses collaborateurs de très haut profile.
Finalement, je dois avouer que je suis plutôt découragé par certaines critiques, dont celles d'IGN.com et de 1UP.com, qui tournent autour du 70%. Ils reprochent au jeu entre autre l'abus de réalisme, des scènes de combats trop longues et trop peu de diversité dans les missions. Un titre avec un tel budget recherche au minimum un score de 90%. C'est mauvaises critiques sont graves dans le sens qu'elles font diminuer le score global de l'industrie, que l'on retrouve sur metacritic.com http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/assassinscreed

mardi 13 novembre 2007

Question pour un Champion !

D'après vous, quel est l'évènement culturel le plus important de l'année 2007 au Québec ?






A) Taking chances, Nouvel album de
"C'est Céliiiiiiiiine" Dion.







B) Le DVD des Têtes-à-claques(tm).








C) Le spectacle de Pierre Lapointe, en clotûre du festival
de Jazz de Montréal.










D) Assassins creed, le nouveau chef-d'oeuvre de chez
Ubisoft Montréal.

Réponse le 15 novembre !!! D'ici là, votez en laissant un commentaire.